Misture: Half-life 2 + Música + Projeção, esse foi resultado de um Live Set que rolou em Pittsburgh.
A ideia: Re-edição de um jogo composto de gráficos 3D transformados em um instrumento visual.
O artista Riley Harmon trabalhou essa ideia de uma forma muito original, o cara utilizou o Source engine (Mecanismo de jogos 3D) desenvolvido pela Valve corporation (Desenvolvedora de jogos de video-game) em que através dele você pode re-editar e desenvolver novos elementos apartir dos modelos 3D’s do jogo. Não posso entrar em maiores detalhes aqui pois não sou um grande conhecedor desta linguagem.
Riley re-utiliza as formas 3D para criar uma instrumento visual aplicado a música. Nesse exemplo acima ele utiliza o mecanismo do Half-Life 2, e a medida que ele mexe o mouse a imagem sofre modificações.
Uma idéia muito legal, e que tem muito a ser explorada ainda, ele mesmo diz que agora pretende agregar efeitos e cenas controlados através de MIDI.
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